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表面張力發光效果
來源:高達 瀏覽 621 次 發布時間:2022-06-14
在之前我們討論的教程里《不破不立——噴漆前的準備工作》給大家帶來了一個表面張力的概念。通過改變模型表面的粗糙度就可以削減漆面下面材料的表面張力讓模型的漆面更薄更平整。
今天還會說一下表面張力的問題。
復習一下,漆面的表面張力是由固體-液體和液體-氣體之間的交界面不同所造成的。對于漆(液體)來說漆越稀其表面張力就越小,因此漆面也就能越平整。而對于模型本身(固體)來說,粗糙度就成了改變δ角度的一種方式,當達到一定粗糙度的時候δ角就變小了,于是漆面就能更加平整。
在之前的文章中咱們說的是一個“原理”,但要知道原理永遠是要賦予于應用需求的。正向可用,并且——逆向也是有可以應用的地方的。
來看一下荷葉。荷葉表面有極其特殊的結構,這種結構讓液體完全不能浸潤到荷葉的表面。
微觀上是這樣的:
荷葉表面極小尺度的凸起和凸起之間的極大密度導致了水滴在荷葉表面僅僅能夠呈現出來液-氣交界面,固體-液體交界面就被忽略掉了。于是在表面張力的作用下荷葉上的小水滴也就呈現出完美的球狀。
這就是表面張力的另外一個極端例子了。
我們要用這個極端的例子做什么?先說事情:
很多人很期待高達的夜光效果。而市面上有很多賣夜光漆的。也就是這種東西:
這種水性的夜光漆按理說應該是最好的高達夜光涂裝材料,在光線照射后,會持續發光很長一段時間。這樣想想都很美妙。
但這種水性夜光漆在高達的制作領域內幾乎是絕跡不見。似乎是沒有多少人會用水性夜光漆來制作高達模型。原因就得從漆的性質來說了。
水性夜光漆通常是使用熒光粉加上一定量的懸浮劑溶于帶一點膠質的水性稀釋液中。這就導致帶有膠質的夜光漆幾乎無法噴涂,同時由于膠質的原因即便筆涂掛筆的痕跡也很嚴重。
總之一句話就是很難涂勻難。如果涂不勻,在發光的時候效果也就十分詭異了。
所以如果需要將粘稠難涂的液體弄勻則是表面張力的另外一個應用方向了。這時我們需要的就不是稍微粗糙的表面而是盡量光滑的表面。
要得到盡量光滑的表面,我們可以依靠“漆面”來做。
這里就得說一下蓋亞EX-01油漆了,蓋亞EX-01光澤白是一種本身張力極大的油漆,在很多制作過程中需要增大稀料的比例后才可以均勻的噴涂。但由于這種張力的作用本身油漆的流平性就特別的好。所以創造出一個小面積的平漆面就可以利用蓋亞EX-01的特點。
將幾滴油漆放到調色皿內,加少量稀料。
靜置一會后調勻。
涂到模型表面的平面上,這里的例子是一個吉姆的眼睛。
涂后,將模型放置在桌面上,讓油漆面和地面平行,這樣油漆就開始在重力的作用下自流平了。
等待EX-01徹底干透后我們就可以得到一個光滑平整的平面。這層平面具有疏水特性,再使用水性的熒光漆的時候就可以擴大熒光漆的表面張力效果。
涂熒光漆的時候,你會發現熒光漆在平面上并不能很好的粘連,并且有離開筆以后的回縮現象(往中心聚攏)。
涂好后繼續放平等干。這時水性的熒光漆還會繼續向中心聚攏。這樣就形成了中心略厚邊緣很薄的漆面液滴形狀。
整體干后也就成了自然的光暈效果。同時在熒光漆發光的時候也就更加的均勻。